martes, 4 de febrero de 2014

DESARROLLO DEL ENTORNO VIRTUAL PLEP




Gestión del Conocimiento- Proceso de Curaduría de Contenidos
Proceso de curación de contenidos a través de la herramienta Scoop.it. A través de esta herramienta se logró hacer filtro con blogs, video en YouTube, artículos de actualidad que complementan la temática. Fue una búsqueda de gran éxito y desarrollo que permitió lograr un panorama amplio y un enriquecimiento en el tema.
A través del Soop.it se desarrollaron dos temáticas: Síndrome de Burnout y el Significado del Trabajo. Para profundizar se presenta el link donde se desarrollará la información:
Otra herramienta de gran apoyo, es la creación de nubes, donde se presentó el concepto del Síndrome de Burnout. A partir de esta nube se desglosa los principales conceptos de este fenómeno, logrando que cualquier estudiante o participante del ambiente de aprendizaje virtual, visualice los términos principales.

Herramientas de la Web 2.0 y 3.0
Las herramientas utilizadas para enriquecer el PLEP fueron:
Herramienta Bloggeer
Con esta herramienta se creó un blog donde se anexo artículos académicos y pedagógicos de mi autoría, fruto del trabajo realizado durante el estudio y la investigación del Burnout.  Dentro del Blog, se encontrará una breve conceptualización del concepto Burnout, del estrés laboral y del significado del trabajo, principal concepto que atraviesa este fenómeno. El link se presenta a continuación:
Herramienta Mindmesiter
Teniendo en cuenta los mapas conceptuales, como ayuda pedagógica que mejora los procesos de aprendizajes, dentro del entorno de aprendizaje se presenta un mapa conceptual realizado dentro de Mindmeister. A continuación, se presenta el link: